Согласно
исследованию аналитической компании
EEDAR в популярном в среде киберспортсменов
жанре МОВА -игр доминирует игра
League of Legends.Успешная в России Dota 2
идет с большим отставанием на втором
месте. И в соответствии с рыночными
исследовательской EEDAR в ближайшем
будущем никаких измений ждать не стоит.
В докладе, размещенном на портале
Gamasutra, аналитик Эдвард Чжоу предсказал,
что LoL будет полностью доминировать на
рынке МОВА до 2016 года.
Чжоу считает, что League
of Legends будет иметь 66-процентную долю
рынка MOBA в 2016 году и только 14 процентов
достанется Dota 2. Третью строчку будет
занимать новичок Heroes of the Storm. Другие
проекты в первой тройке в ближайшем
будущем ожидать не стоит.
По мнению Чжоу есть две
основные сложности вхождения новых
проектов на рынок MOBA-игр. Во-первых, это
проведение огромных офлайновых
пиар-компаний, турниров и других
мероприятий. А во-вторых, MOBA-жанр требует
массу времени и денег, чтобы сделать
действительно хороший продукт.
Единственное исключение
это студия Blizzard со своим Heroes of the Storm,
который все еще находится в стадии
бета-тестирования. У «метелицы» настолько
раскрученные вселенные и преданная
аудитория, что определенная база игроков
для их игр формируется еще до выхода.
Также в отчете EEDAR
есть информация о заработках MOBA-игр в
2014-м году. Общая сумма составила
$406 миллионов. И по мнению аналитиков в
2015-м сумма вырастет до $501 млн. Основная
доля прибыли приходится на внутриигровые
покупки — персонажей, костюмов для них,
средств передвижения и предметов.
MOBA — (Multiplayer Online Battle Arena, переводится как «многопользовательская онлайновая боевая арена») — жанр компьютерных игр, сочетающий в себе элементы стратегии в реальном времени и элементы игр в жанре RPG.